ФЭНДОМ


EA RING
Bd8ecc83a508a6d1b05ba965cb688ba0
EA Digital Illusions CE или DICE (рус. Игральные Кости) — шведская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 1992 году. Создаёт игры для основных игровых приставок и персональных компьютеров. Важнейшим брендом компании является серия игр «Battlefield».

ИсторияПравить

Студия основана в 1992 году четырьмя друзьями, Ульфом Мандорфом, Олафом Густавсоном, Фредриком Лилигреном и Андреасом Аксельсоном, выходцами с демосцены. После успешного запуска игр серии Battlefield студия была приобретена Electronic Arts в 2006 году, став дочерней компанией одного из крупнейших издателей. Среди других известных разработок студии — игровой движок Frostbite, работающий в данный момент на приставках и PC, в ближайшее время студия планирует перенести движок и на платформу Mac OS X, и на мобильные платформы. В середине мая 2013 года DICE открывает подразделение в Лос-Анджелесе - DICE LA (студия создана на основе закрытой студии Danger Close), которое сразу же привлекается к работе над Battlefield 4 .

Игры студииПравить

Наибольшую известность компания получила после выхода игры Battlefield 1942 , изданной компанией Electronic Arts в 2002 году. На данный момент известна серией игр под названием Battlefield и Mirror's Edge. Известно, что студия имеет доступ к новой консоли Wii U, но не планирует пока выпускать какие-то новые игры для неё и не планирует портировать какие-то старые игры для этой консоли. Студия не планирует становиться разработчиком одной серии и в конце осени подтверждает, что работает над проектом, не связанным с серией Battlefield.

Студия намеревается развивать серию игр Battlefield и дальше, принося в каждую следующую игру серии что-то новое. Например, для игры Battlefield: Bad Company 2 этим нововведением стала более глубокая одиночная кампания, как и планировалось самой студией. В Battlefield 3 — следующей игре серии, были добавлены миссии для совместного прохождения, что для Battlefield было сделано студией впервые.

В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой Battlefield: Bad Company 3. В июне 2013 года информация опровергнута представителем студии DICE.

В середине июля 2012 года студия подтвердила, что ведёт работу над следующей игрой серии Battlefield Battlefield 4 .

Dyqxjyz

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield.

Игры серии Mirror's EdgeПравить

Часть студии начинала работу над игрой Mirror's Edge 2 в 2009 году и представители Electronic Arts уверяли, что продолжение игры обязательно появится, так как серия слишком хороша, чтобы прекращать её развитие. Разработка дошла до стадии внутренней демонстрации игры в студии, но в начале 2011 года работы в данном направлении были остановлены, никаких комментариев ни от студии DICE, ни от издателя не было получено. Летом 2011 года представитель EA открыто заявил, что серия не заброшена и ведутся какие-то работы, но не сообщил никаких подробностей. Руководитель же EA сообщил, что студия и издатель усиленно думают над тем, какой должна быть вторая часть игры, также указано на то, что следующая часть будет создаваться на движке Frostbite 2 (позже появлялись слухи, подтверждающие данную теорию). Сама же студия горит желанием продолжить работу над второй частью игры и уверена в том, что теперь игра сможет найти еще большее признание у широкой публики.

Mirrors-Edge-21


В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой Mirror's Edge 2. А в конце мая 2013 года на официальном сайте EA появилась страница, посвященная игре Mirror's Edge 2. Страница по всей видимости была опубликована по ошибке, так как её быстро сняли с публикации. Примерно в это же время данные об игре появляются на сайтах онлайн магазинов, но они также быстро удаляются. Перед началом выставки E3 2013 руководитель студии сообщил, что у DICE припасено пару сюрпризов для игроков. Учитывая, что демонстрация многопользовательского режима игры Battlefield 4 сюрпризом не является, так как она подтверждена официально, то ожидается анонс Mirror's Edge 2 (за день до этого заявления EA продлевает свои права на доменное имя mirrorsedge2.com ).

Анонс игры состоялся 10 июня 2013 года в ходе презентации EA на выставке E3 2013. Дата выхода игры не указана, но заявлено, что игра будет доступна только на консолях нового поколения и является перезагрузкой истории главной героини, то есть связи с событиями первой части игры не будет никакой.

Игры серии Medal of HonorПравить

Игра Medal of Honor вышла на месяц раньше Call of Duty: Black Ops во избежание конкуренции, и запущенная для ослабления позиций серии Call of Duty, показала на старте хорошие продажи и неплохие оценки, но вместе с тем не продемонстрировала ожидавшегося от неё качества (что не помешало начать работу над следующей игрой серии — Medal of Honor: Warfighter, презентация которой проведена 6 марта 2012 года).

De29482cce5f6a1d82845e88d0e9075e
Студия DICE к разработке не привлекалась, так как теперь Danger Close чувствует в себе силы самостоятельно разработать многопользовательскую составляющую. Однако в Medal of Honor: Warfighter используется разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2, который Danger Close считает лучшим из существующих движков для создания шутеров от первого лица.

История отношений с Electronic ArtsПравить

Желание приобрести студию DICE было высказано Electronic Arts в ноябре 2004 года и было поддержано советом директоров студии (на тот момент EA владело 19% акций студии). Несмотря на одобрение сделки советом директоров DICE и рекомендациям держателям акций на одобрение сделки два сообщества акционеров, владевших 16% и 12% акций соответственно, проголосовали против заключения сделки (для успешного полного перехода студии под крыло EA требовалось 90% акционеров, проголосовавших за слияние).
A6179b1a1a0dd8e85e81d91c9528d2da
Выступавшие против слияния акционеры считали, что предложенная за студию сумма не учитывает доходы, которые будут получены от готовящихся к выходу проектов: Battlefield 2 и Battlefield 2: Modern Combat. Переговоры между представителями издателя и акционерами постепенно привели к развитию событий в русле, необходимом Electronic Arts. К марту 2005 года Electronic Arts уже владело 60% акций студии. В марте 2006 года издатель намеревается выкупить остатки акций для получения полного контроля над студией. Осенью 2006 года сделка успешно завершена. Electronic Arts выплачивает в общей сложности 23.9 млн. долларов за приобретение студии Digital Illusions CE

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики