ФЭНДОМ


BF4RING BFHLRING

Наклонная рукоятка (англ. Angled Grip) — модификация оружия, появившаяся в Battlefield 4.

Battlefield 4Править

Современная рукоятка, предназначенная для повышения эргономических качеств оружия и улучшения контроля. Улучшает стабильность, уменьшая первичную отдачу на 33%.
— Описание в игре.
Angled Grip Menu Icon BF4
Накл. рукоятка
Слот

Подствольники

Открывается

• 30 убийств (DMR)
• 40 убийств (АК-12, MX4)
• 70 убийств (штурмовые винтовки и PDW)
• 80 убийств (дробовики)
• 100 убийств (U-100 MK5)
• 110 убийств (карабины)
• 130 убийств (ручные пулемёты)

Особенности

+: уменьшение множителя отдачи первого выстрела.

ОписаниеПравить

Наклонная рукоятка вместе с другими типами рукояток располагается в слоте "подствольники" и доступна почти для всего основного оружия, даже для дробовиков, исключая лишь снайперские винтовки, оружие с интегрированным подствольным модулем (DAO-12, MP7, СР-2) и PDW, на которые подствольный модуль установить нельзя (ПП-2000 как пример). В отличие от складной рукоятки, которая имеет тот же эффект, рукоятка наклонная открывается за убийства, а не выпадает из боевых наборов. Для DMR модуль открывается всего за 30 убийств, для доступных по умолчанию АК-12 и MX4 — за 40, для остальных штурмовых винтовок и PDW — за 70, для дробовиков — за 80, для U-100 MK5 — за 100, для карабинов — за 110, ну а для пулемётов — уже за 130 убийств.

Модуль имеет лишь единственный эффект: он уменьшает множитель для вертикальной отдачи первого выстрела на 33% или, другими словами, умножает его на 0,67. Разберём на нескольких примерах.

Первый пример — оружие с самым большим штрафом к отдаче первого выстрела, АС «Вал». Его штраф составляет 3,5× (при первом выстреле отдача этого "PDW" будет больше в 3,5 раза, чем при дальнейших выстрелах). С наклонной рукояткой этот множитель (не надбавка к стандартной отдаче, которая в этом случае составит 2,5, а именно сам множитель) уменьшится на 33%; другими словами, его нужно умножить на 0,67, что в итоге даст 2,345× — итоговый множитель для отдачи первого выстрела "Вала".
Второй пример — оружие, у которого множитель равен единице (то есть для игры нет разницы, первый ли это выстрел за очередь или нет, — отдача ни во сколько раз увеличиваться не будет). Этот случай, как и следующий, редок и присутствует только у некоторых пулемётов (например, LSAT). В этом случае всё просто: единица на любое другое число даёт это самое число, и теперь отдача первого выстрела будет ниже на 33% (0,67×), чем отдача последующих выстрелов.
Такой же редкий третий случай — это когда отдача первого выстрела имеет множитель ниже единицы. Такое вновь присутствует лишь у пулемётов. Как пример можно взять "тяжеловеса" M240B: у него отдача первого выстрела имеет множитель 0,5× (другими словами, каждый первый выстрел имеет уменьшенную в среднем в два раза отдачу первого выстрела). Схема всё та же: с наклонной рукояткой множитель вновь умножается на 0,67, и теперь первый выстрел будет иметь множитель 0,335× к отдаче первого выстрела.

Следует отметить ещё пару вещей, связанных со штрафом к отдаче первого выстрела. Во-первых, при переводе оружия в режим стрельбы очередями (абсолютно любого оружия, где этот режим вообще доступен) штраф первого выстрела применяется к отдаче последнего выстрела за очередь; соответственно, эффект наклонной рукоятки применяется не к первому, а к последнему выстрелу. Во-вторых, для любой полуавтоматики (DMR как эталонный пример) штраф первого выстрела применяется ко всем выстрелам; теперь наклонная рукоятка будет уменьшать отдачу всех выстрелов на 33%, вследствие чего модуль для DMR крайне полезен (для сравнения: дульный тормоз/компенсатор уменьшат лишь вертикальную/горизонтальную составляющую отдачи и лишь на 25%; при этом оба имеют штраф к увеличению разброса за выстрел и максимальному разбросу).

ГалереяПравить

См. такжеПравить

ПОР
Модификации оружия в Battlefield 4.
Оптика
МушкаДиоптрический прицелМини (RDS)"Дельта" (RDS)Прицел (3×)
Зеркальный (RDS)"Койот" (RDS)"Кобра" (RDS)Голографический (×1)HD-33 (×1)ПКА-С (×1)F2000 (1,6-крат.)
ИК/НВ (×1)ИК СПО (×2)
M145 (×3,4)Призма (×3,4)ПК-А (×3,4)ACOG (×4)JGM-4 (×4)ПСО-1 (×4)
CL6X (×6)ПКС-07 (×7)Винтовочный прицел (8-кр.)"Охотник" (×20)Баллистический (×40)
Аксессуары
Скошенная мушкаУвеличитель (×2)Варьируемое увеличение (14-кр.)ФонарикТактический фонарьЛЦУДальномер
Ствол
Дульный тормозКомпенсаторУтолщённый стволГлушительПламегасительУтконосПолучокПолный чок
Подствольники
Подствольное креплениеСошкиЭргономичная рукоятка/Вертикальная рукояткаКороткая рукоятка/Подствольная рукояткаНаклонная рукоятка/Складная рукоятка
Доп. насадка
СошкиЗатвор прямого действия
Патсум
Картечь 12 кал.Игольчатые 12 кал.Осколочные 12 кал.БПС 12 кал.
40-мм дымовая40-мм игольчатые40-мм светозв.40-мм ННС40-мм 3×
25-мм игольчатые25-мм БПС25-мм осколочные
Окраска
Камуфляжи
ПОР
Модификации оружия в Battlefield Hardline.
Оптика
МушкаReflex [RDS]Coyote [RDS]Кобра [RDS]
HOLO [1×]HD-33 [1×]ПКА-С [1×]
M145 [3.4×]Призма [3.4×]ПК-А [3.4×]ACOG [4×]JGM-4 [4×]ПСО-1 [4×]
Винтовочный прицел [6×]ПКС-07 [7×]Винтовочный прицел [8×]
Аксессуары
ФонарикТактический фонарьЛазерный целеуказательВарьируемое увеличение [14×]Затвор прямого действияУвеличенный магазин
Ствол
Дульный тормозКомпенсаторПламегасительУтолщённый стволГлушитель
Подствольники
СошкиЭргономичная рукояткаНаклонная рукояткаКороткая рукоятка
См. также оружие и снаряжение из Battlefield Hardline.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики