Захват - режим, появляющийся в каждой игре в серии Battlefield. Впервые появился в Battlefield 1942.
Режим основан на захвате и контроле точек, расположенных по всей карте.
Описание[]
Суть режима заключается в захвате вражеского или нейтрального флага с последующей его обороной. После того, как флаг был захвачен, он становится точкой для возрождения союзника и/или транспорта фракции, удерживающей флаг. Команда должна удерживать флаг и уничтожать противника в течение определенного времени, пока у противоборствующей команды не кончатся очки. Команда, потерявшая все очки - проигрывает, другая же команда соответственно выигрывает.
Очки[]
В Battlefield 1942 потеря очков зависит от типа способа захвата:
- Передовая - Враги начинают терять очки как только другая команда завладевает более чем половиной флагов.
- Штурм - Вражеские очки уменьшаются только после того, как другая команда захватит все флаги.
Концепция Battlefield 1942 сохранялась вплоть до Battlefield 1.
Battlefield 2042[]
В Battlefield 2042 разработчики капитально изменили концепцию режима захват. Основной его особенностью является отсутствие необходимости захвата флагов. Вместо этого, игрокам необходимо будет захватывать определенную территорию, поделенную на множество секторов. Чтобы захватить территорию, необходимо захватить все сектора внутри нее.
История[]
Режим захват дебютировал в Battlefield 1942, где он являлся основным режимом в игре. В последующих играх серии этот режим так и оставлялся основным для многопользовательской игры, но традиция была прервана новой игрой - Battlefield: Bad Company, хотя оно присутствовало и там. Затем режим вернулся в Battlefield 1943, а так же он появился в Battlefield: Bad Company 2 среди других новых режимов. В последующих играх серии, режим занимал позицию основного.
Все игровые режимы в серии Battlefield. | |
---|---|
Захват • Захват в нападении • Захват флага • Совместно • Схватка команд • Режим задач (SWoWW2) | |
Захват • Захват в нападении • Захват флага • Head On • Миссия • Эволюция • Режим испытаний (Вырезан) | |
Захват • Захват в нападении • Захват флага (Modern Combat) | |
Захват • Захват в нападении • Титан • Assault Lines (Northern Strike) | |
Захват • Золотой штурм | |
Захват • V2 Vengeance | |
Захват • Воздушное превосходство | |
Захват • Штурм • Захват флага • Схватка команд • Штурм отрядов • Натиск | |
Схватка команд • Захват в нападении • Tank Escort | |
Захват • Захват в нападении • Штурм | |
Захват • Штурм • Схватка команд • Схватка отрядов • Штурм отрядов • Совместно • Захват в нападении (Back to Karkand) • Превосходство (Close Quarters) • Мастер оружия (Close Quarters/Aftermath) • Схватка команд (Close Quarters) (Close Quarters) • Превосходство на танке (Armored Kill) • Мусорщик (Aftermath) • Захват флага (End Game) • Воздушное превосходство (End Game) | |
Захват • Штурм • Схватка команд • Схватка отрядов • Превосходство • Истребление • Обезвреживание • Воздушное превосходство (China Rising) • Захват флага (Second Assault) • Штурм авианосца (Naval Strike) • Соединение (Dragon's Teeth) | |
Blood Money • Heist | |
Захват • Штурм • Схватка команд • Превосходство • Операции • Военные голуби • Линия фронта (TSNP) • Выброска припасов (TSAR) • Захват в нападении (Turning Tides) • Воздушное превосходство (Apocalypse) • Ударные операции | |
Тотальный военный конфликт (Захват • Прорыв) • Опасная зона • Portal | |
См. также Игровые режимы. |